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[交流] 百团大战重磅预告:溅血堂杀人游戏十周年纪念版(相约在火红的6月)预讨论帖

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百团大战重磅预告:溅血堂杀人游戏十周年纪念版(相约在火红的6月)预讨论帖

2007年6月10日,溅血堂第一期版杀上线
……
十年如风、十年如梦
2017年6月 我们将以一次百团大战来纪念十年盛况

旧雨新朋的齐聚把盏
鲜血淋漓的饕餮言欢

预计参与人数:50+
预计奖金总额:
6-10W

目前预想的两种方案
方案A:《风声版》扩大双倍,8警8杀2特2烈2女2鬼N民,警杀各分2组互不知晓,特、烈、女、鬼分成4组互不知晓,每天票下2人等等具体待完善;
方案B:82前辈推荐的最为成功的一次百团,参见规则帖
viewthread.php?tid=4218109&page=1#pid77993360

方案C:82兄原创的去年百团规则:
viewthread.php?tid=6653970&page=1#pid115384962


优劣势:
方案A:平衡性需要进一步讨论,规则需要进一步细化;
方案B:最为成熟,几乎可以直接移植使用;
方案C:规则不难理解,游戏也很好玩。缺点么,运气因素占了相当的比例,略微偏离了杀人游戏的初衷(此系82兄点评原文)
方案D:等待兄弟们的创意
……

本帖是规则讨论帖
本帖也是情感怀旧帖
欢迎兄弟们畅所欲言、建言献策,对于有干货的内容,我们自然不吝金币奖励!


[ 本帖最后由 金水恒久远 于 2017-5-3 19:44 编辑 ]

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方案A和方案B其实都很不错

可我为什么还是有点期盼上次的招募规则

感觉,可以适当添加啊
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A是不是平衡性有待考量, 22人版就没记得好人赢过。

记得前年春节开的那期百团,感觉就不错,也就是我第一次玩杀人的那一期。
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钱多俺就干,管他什么版本

360点不了红心,熊猫见谅

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发现一个问题,82推出白团游戏,规则细致,人物分配平衡,游戏趣味性提高,但,没给82奖励~

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以咱的水平,聊不了规则

熊猫就看下,百团最少要多少人,要不要来个预报名统计看看

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引用:
原帖由 红桃K神 于 2017-5-3 09:35 发表
A是不是平衡性有待考量, 22人版就没记得好人赢过。

记得前年春节开的那期百团,感觉就不错,也就是我第一次玩杀人的那一期。
好啊,兄弟们都觉得不错那就可以干呗,列入方案C

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引用:
原帖由 飞天神火 于 2017-5-3 12:35 发表
发现一个问题,82推出白团游戏,规则细致,人物分配平衡,游戏趣味性提高,但,没给82奖励~
嘿嘿,飞天兄说的是!82的奖励会有的,大家的奖励也都会有的!

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引用:
原帖由 sisxiaoer 于 2017-5-3 18:09 发表
以咱的水平,聊不了规则

熊猫就看下,百团最少要多少人,要不要来个预报名统计看看
别看轻自己啊,我看你能聊出很多规则

现在预报名估计参考意义不大,毕竟还有1个半月时间大家变数都挺大

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虽然没参加过百团大战,但是记得评价一直很好,这次不会错过了

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