假腿&相位
先讲一下物品改动的意义,我觉得物品的改动是全局的 比英雄改动更重要。
首先最夸张就是鞋子的改动 假腿没有了攻速,只有属性。 相位多了攻速,没有了护甲。。。这将改变很多英雄的鞋类选择。
最重要一点,就是现在的鞋类都不带护甲了,这样给了很多后期dps重新崛起的契机,想当初正是因为相位鞋+7护甲的引入,导致暗灭等减甲党风光不在,后期dps的威慑力大降。随着6.63版本鞋类不再附加护甲,脆皮将会更脆,一些dps伤害和护甲息息相关的英雄将得到一定程度的增强。例如:naix、dp、sf、sg、vs、vis、tb、naga等等。
但是对上述DPS本身来说,原先假腿的攻速和属性都是非常需要的,现在分家以后也会出现一定的真空期。DP例外!
整体来看对dps来说是一个前期削弱,后期增强的改动。
对法师来说,现在假腿几乎是不二选择。前期血/魔 更充裕,但后期面对成型dps更乏力,整体来看是前期加强,后期削弱的改动。
对四保一DPS的战术来说 提出的要求将会更高。
血精石
然后一个重要的改动就是血精石的变化,新版本的血精石将不再具有增加生命回复的属性。意味着抢人头增加生命回复已经彻底成为历史。但是可以当酱油党增加魔法恢复速度了。1000范围内每死一人就增加一点能量,意味着能量点数比以往更容易叠,但是生命恢复将不再增加。整体来说血精是弱了很多,但对耗蓝大户storm蓝猫来说,这可能是个好消息,出血精以后能量积累肯定是比原来快,虽然每点能量只加一点魔法恢复了。整体来说还是和原来两点/秒的时候类似甚至略有加强。基本对蓝猫来说 是一个值得欣慰的改动。
另外血精石对死亡后掉落金钱和恢复时间的改动,会比原来的效果更好,但实际意义并不大。