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[数字货币] 独发SIS【解锁原创】gank利器之一地穴领主(小强)

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独发SIS【解锁原创】gank利器之一地穴领主(小强)

独发SIS【解锁原创】gank利器之一地穴领主(小强)
技能介绍

1  穿刺
快捷键:E
    
    快捷键:E用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。

  施法距离:400
  最大距离:700
  冷却时间:11
  魔法消耗:95/115/135/155点。

1 - 造成80点的伤害,晕眩0.75秒。  
2 - 造成140点的伤害,晕眩1.25秒。
3 - 造成200点的伤害,晕眩1.75秒。  
4 - 造成260点的伤害,晕眩2.25秒。
综合评价:很不错的小团控,单抓很容易控制好敌人,团战只要猥琐的话,能够很好的控制至对面的推进。
  
2
法力燃烧
快捷键:R

  燃烧对手法力: 数值为4×对手智力
  法力消耗: 90/110/130/150
  冷却时间: 35/25/15/5
  释放距离: 600
综合评价:对于蓝少和蓝多的英雄都很奏效,蓝少的话直接让其放不出技能,蓝多的话其伤害也很高,对于智力成长快的英雄具有很大的杀伤力。

3  侦查甲虫:
快捷键:W

    从尸体中召唤甲虫。甲虫可以通过钻地来变得不可见
  当没有钻地时,甲虫对于敌人是可见的,并拥有一个
群袭
技能,不钻地时“没有”碰撞体积并且魔免

  冷却时间:14/11/8/5
  移动速度:450
  生命值: 200
  护甲: 6
  杀死奖励金钱 26-38
  钻地后视野:
400/400
  普通视野:
1400/1400

群袭:可以通过自杀来沉默周围275范围内的敌人,同时造成20点每秒的伤害(不可叠加),持续3秒,建议让其采用巡逻模式,超过1400的视野啊。

综合评价:个人认为对小强的作用比对蚂蚁强大得多,很bug,有利于对视野的掌控,更加有利于他的gank

4
复仇

快捷键:V

  地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。伤害无视魔法免疫。

  持续时间:20/35/50
  冷却时间:90/75/60
  魔法消耗:160/210/260

  等级 1 - 提升10%的移动速度,第一击造成225点的偷袭伤害。
  等级 2 - 提升15%的移动速度,第一击造成375点的偷袭伤害。
等级 3 - 提升20%的移动速度,第一击造成525点的偷袭伤害。

综合评价:小强就是靠这个技能混饭吃的,有了它才有嚣张的资本
。配合这几个技能,人头肯定不在话下,小面给大家介绍一下自己的攻略。有什么建议大家提出来一起研究研究。


小强可以说是我比较擅长的英雄之一,其前

后期都有其发挥的余地。
1,优势4大插之一,一个相当于潮汐大的1技能,対敌人抱团很有克制性。2技能对付流浪,骷髅王,斧王也相当奏效吧,毕竟这些英雄前期智力有限,法力低微。3技能的改动可以说使小强的dps能力加强,尤其是中后期对于视野的掌控,虽然后期小强没什么物理输出,但是由于视野的存在,会使团战或者抓人更加稳。4技能就不解释了,gank的主要技能,后期基本上一半时间处于复仇状态。

2,
劣势脆皮,相信大家都知道,小强抓人的时候要是有两个人在的话,很难活着回来,毕竟在其高爆发的背后就是柔弱的体质,1波技能放完,其自身的蓝已空空,对方只要有一个留人技能,其必然是九死一生。本身身为一个控制,他也很怕对方的控制,点输出,沉默,流浪一个锤子,lion或者火女的大,沉默术士,小黑的沉默,对其都很克制。    针对其自身的优缺点,我来谈谈自己用小强的一些看法。

    出门阶段:2斗篷1膏药1吃树 2小篮出门,  一般加点12 12或者31412剩下的具体看情况。黄点或者是小弟流,都有其自身的优势。初期小弟要放在河道,者一个放河道一个放在对方野区旁边,保护队友不被抓。6级前不需要你打多少钱,只要能打出一瓶子或者一双鞋子就ok,当然你a兵越多越好。6级或者7级你就要回家补给开始gank了,注意前期抓人一定要选准开大的时间,而且你的第一目标应该是敌方的脆皮单位,要是敌人是双满血,一定要等队友支援你 ,不能自己独自冲过去,这点一定要记住。一般你的ver3个技能配合好的话,人头肯定能拿了。抓完人后赶紧补篮补血,赶紧趁机占线a点兵,然后买头环,合魔棒,挂件什么的小装备。要是感觉自己实在是脆皮的话,可以出2护腕。不建议出怨灵腰带,实在是没有性价比

    在gank的时候一定要冷静,因为小强在没有补给品的情况下只够放一次连招,有了瓶子能多放一次,也就是说你在6级时的魔加瓶子加的魔(不包括控到符)只够你杀两个人,然后就得回家,所以你一定要保证出手一次就杀一个人,不要明知道杀不死还现身(放大了除外)。7到10级左右是小强的黄金时段,此时多数英雄血量还不高,你可以配合一到两个ganker一起gank,或者自己去对面野区抓人。抓人一般是抓法.因为有吸魔,把威力放出来了。 抓别的一般都没什么魔的.然后不管单不单,先抓法师.你去抓的时候你的队友会配合你的.人头无所谓,关键是你要一抓就是一个。 也可以抓类似于pa,猴子,古弓,jb脸等后期。

    鞋子,瓶子,挂件(或者护腕)之后就是达贡,要是打到后期了,此时记着一定要升小弟,此时小强的等级肯定落后与对面,虫子是保证视野最有效的手段,比眼有效。此时小强不能在单抓了,一定要配合队友一起推塔或者gank,有了视野抓人很方便。要是顺风的话西瓦,飞鞋,高级达贡,满级小人书,林肯都可以选择,这时游戏也该结束了。

    总体评价,小强不怎么依赖输出(物理),抓人一般是小法师,大后期,脆皮控制(小牛,沙王)。控制好河道野区视野,团战一般可以当一个小控制,先手干掉对面的法师,控制什么的,即使团战死了,也没什么的,任务以及完成。


    下次给大家发一个我自己做的新英雄,玩建造的话大家一定都玩过,有什么不好的地方大家指出来吧。此攻略仅代表小弟个人观点,有什么不对的地方大神么给点建议。


[ 本帖最后由 解锁 于 2010-11-26 15:40 编辑 ]
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  • 双子奇缘 金币 +30 不管你是否接受 红包敬上! 2010-11-26 15:46

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在路人中小强一定程度上是很有优势的,不过以目前CW大环境下已经从过去不BAN必PICK的优等待遇变成了现在的无人问津。主要原因还是他作为一个近战的敏捷英雄很难单一路,这就造成了一种两难的抉择。
单一路,必须萎缩,线上混经验早点到6,而与他对单的英雄几乎就是一个单机补刀的状态,即使6级的小强有所作为也会被对单的对面英雄所抵消。
和队友一路,小强作为敏捷英雄,蓝量不充足,又是近战,很难压制对手,与队友配合起来有一定难度,而且很容易被对方双限制压制。这样线上同样无法压制对手,而自己到6也会变迟,前中期已过小强的优势将不复存在。
一个既不能单又不能双也不能野的小强,还是无视的好。
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  • 双子奇缘 金币 +2 回复认真,鼓励! 2010-11-28 01:56

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今天用了一把小强,打的不太好啊,抓人老抓不死,郁闷了

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小强不是叫地穴刺客么,现在的小强其实可以打辅助位置,虫子用的好的话沉默作用很强的。

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同意楼主的部分看法,小强确实很强,但你这种打法起码废掉1半。
第一,你一般是1,2对点?你有没搞错啊,2等级高是不加伤害的,只是减CD时间,初期你自己也说了蓝少了,那你把2加高了,还有富裕的蓝连招吗?最起码你需要补给的次数大大增加,百害无1利。
第二,虫子的定位。虫子这么霸气的东西,你只是拿来当眼用?每个能范围沉默3秒啊,最多能招8个,你见过那个英雄有这么变态的小招?沉默的大也就才那么几秒。有了虫子还需要等队友?控制够好直接虫子包围上去沉默,小强连招,杀完人从容撤退。当然前提是你能控的过来。
第三,小强回家的次数应该越少越好,我用小强都是鸟送东西(初期灌水,中期灌水+控F),基本不回家,回家一次就差出去很多经验。而且小强GANK要快,准,狠。别跑过去埋伏半天愣是什么都没杀到。没人头就混线,好过浪费经验和钱。灵活使用TP来GANK是很关键的。
最后,个人认为小强还是适合那些意识好,操作细腻的玩家。不是什么人都玩的好,相反玩偷袭的一个宝石就成废物了

[ 本帖最后由 hahaxia1988 于 2010-11-28 00:10 编辑 ]
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  • 双子奇缘 金币 +3 回复认真,鼓励! 2010-11-28 01:57

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小强一直就是辅助性质的吧,靠他带动很难打的

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