腾讯代理的英雄联盟马上就要进入不删档公测了,场面十分火爆,各大论坛活动也做的很足。
作为下一代dota的代表,英雄联盟已经进入了WCG比赛,这一点已经充分显示了它dota接班人的地位(dota因为是warIII的衍生品缘故无法进入wcg,当然有表演赛)。我最近玩了几局lol,想以一个dota玩家的角度来从英雄联盟中看dota的未来。
诚然,dota的更新速度和质量都是有目共睹的,但是dota经过长期的发展,频繁的更新,大量的实战测试,其发展已经到了一个瓶颈,现在限制dota发展的因素主要不是来自于游戏开发者,而是来自于dota是一个基于魔兽争霸3框架的游戏。
dota现在的瓶颈在我看来主要在于技能伤害的固定造成的,比如VS这种悲剧英雄,装备再怎么好后期也是一个悲剧,因为warIII的框架限制使得两个东西的修改很难做到,第一个就是技能伤害不能随着英雄属性成长而成长,第二个就是技能冷却时间无法随英雄属性改变而改变,而这两点才是dota酱油英雄之所以酱油的源头。
所以,dota如果还想有突破性的发展,必定要打破warIII这个限制,dota起源于星际,发扬光大于魔兽争霸(作为暴雪唯一认证的rpg地图),它的未来必定要脱离魔兽争霸。
暴雪的星际二官方地图小组的星际二版dota已经宣布回炉,之所以连给力的暴雪都无法做出一张完美的SC版dota地图,最大问题就是scII没有商店和升级系统,而dota的核心基本就是商店和升级。
而iceforg也宣布与value合作dota2,这一切都预示dota未来脱离warIII之势不可阻挡。