推荐榜 短消息 big5 繁体中文 找回方式 手机版 广 广告招商 主页 VIP 手机版 VIP 界面风格 ? 帮助 我的 搜索 申请VIP
客服
打印

[数字货币] SIS原创攻略---如何有效率的打钱-后期的崛起

购买/设置 醒目高亮!点此感谢支持作者!本贴共获得感谢 X 12

SIS原创攻略---如何有效率的打钱-后期的崛起

版主留言

xq3214(2009-11-4 21:56):请大家多向 中南海00 学习多发自己的原创,不要转帖说成自己的原创。虽然中南海00发帖中有些小错误,但是我们都是从这一步走过来的,请多多包涵!
SIS原创攻略-如何打到更多的钱





随着DOTA版本不停的更新,CARRY的选择也在不断的变动,他们都有一个共同的目的,忍辱负重在前期打钱,待腰缠万贯后出来扬眉吐气.作为一个后期,一个团队的核心,一个团队的精神寄托,作为使用后期的你必须明白,在你打钱的时间内你的队友基本在4V5.你打钱的一分一秒都是队友用命跟钱换来的,之所以没来抓你,是因为他们在抓你的队友或者是你的队友在GANK对方以吸引他们的注意力,队友放弃金钱跟经验(常在江湖漂谁能不挨刀)的同时还保护着你的视野,所以当队友等待复活时看到你的金钱,你必须不能让他们失望!


控制好你的视野-侦查守卫    
   
    200快2根 持续62分钟X2.1600的侦查范围能保证你的足够安全(换位的距离是1200),在敌方的塔后或者河道抑或/你打钱范围的主要路口上查一个能保证你80%以上的存活率,让我们算一笔账,英雄被杀后掉一笔钱不说,在读秒的这段时间里你少打的钱跟死时掉的钱加起来会超过500,再加上这段时间缺的经验跟队友4V5的风险,是一笔赔本的买卖. 200快就相当于3-4个小兵的钱,6分钟的视野保证,30-40个小兵的钱都能打到.
   作为一个后期,不论在什么时候你都必须分神留意地图上敌方的英雄变化,如果有2-3个敌方的英雄同时消失你就要斟酌一下是否要在树林暂避风头.或者回家稍微补给一下,抑或打打野远处的野.
   

效率-TP   
   
   135的价格能让你永远保证收钱的效率跟逃生的机会.很多刚接触DOTA的朋友总是不爱买回程,殊不知这个东西可谓是DOTA物品里面性价比最高的一个,首先作为一个后期,队友在4V5的同时也要防止对面的推进.一个及时的TP能给以方队友带来士气的鼓舞,而且还能浑水摸鱼抢到人头,每次团战如果你存活到了最后你得到的经验往往是线上收兵2-3分钟经验的总和.   
   TP还能有效的保证你的打钱效率,TP到没人的线安心的打钱,不要在乎这135,给你带来的不光是线上线下的金钱,更多的是经验值,众所周知每级技能的差额都能大大提升你的作战能力跟自我保护能力,就像SF之类的英雄,1级的ULT可能大家留到10级连升,11级的ULT威力就很大了.最快到达目的地的方法就是TP.这大大节约了浪费在跑路中间的时间.
   尽量保住更多的塔,多一个塔,你就多一大片视野范围,对方抓你的同时就多一点顾虑,而且还是你队友TP帮助你的落脚点.被抓的时候不要惊慌,手块的话可以观察一下对方的魔法,在敌方释放控制技能后,冷静TP回家或者绕树林找个好位置TP
   两边商店都有卖TP,如果见敌方英雄抓人来了,冷静绕树林,走入野外商店,点商店,快捷键T-买入TP,回城(回城位置有WARKEY最好)
   最好队伍里保证有个鸡或者鸟能让你持续在线上混经验打钱


分路-优势路
   
   尽量把中路让给高爆发英雄,作为一个后期可能没有太多精力游走跟控F,所以不要浪费了级别优势跟神甫优势,推荐走优势路(即近卫的下,天灾的上)能拉野,安心打钱,如果有奶妈3陪就更好了.
   如果你在MID SOLO,不论中间的人是控F没了,或者是被打回家了,抑或是被你杀死了,你都可以好心的提醒边路一下,"中路没了,XX6级"这个善意的提醒也许就能救了边路的命,毕竟对方1个6级的加上2个4-5个级的,欺负以方4-5级的都可以引发双杀的惨案,况且你以后的打钱的时候还需要这些队友帮你顶住.装备的差额小一点是一点.


兵线-光环    
     
    如果想保持&拉回兵线,就在己方兵半血的时候就开始反补并且注意关闭圣殿的光环.
    如果想磨塔就打开圣殿,没有圣殿的近战creeps对1塔,是塔攻击6下,远程crepps是3下.有圣殿的近战能抗7-8下,远程能抗4下.效果可向而知.在有投石车的波数种,最好尽快清光敌方兵,已达到对塔的最大杀伤.如果兵线太靠前,最好TP的别的路线收钱.
    (关于兵线不想说太多,因为就算很多职业选手也控制不好兵线,所以大家有这么一个认识就好了,大多数情况下尽量把兵线控制在你这边,可以利用拉野来调整,对方抓人也会考虑到兵线问题)


补刀-尽心尽力
     
     尽量补到每一个兵,每一个塔.近战用S补刀的效果优于远程,如果补刀不好的朋友,可以打打AI练习补刀,1个星期之内就能提高补刀水平.或者跟朋友1V1练习对线,大概掌握敌方心理,好找到补刀的节奏跟喜爱英雄补刀的手感.
     225快的补刀斧能大大提高近战英雄的补刀效率.32%的加成配合S补刀.大部分近战高于远程的攻击力能让近战后期收稳每一个兵.补刀斧配合吃树能大大迷惑对方,砍一个吃一个,又或者搭配吃树在树林中砍&吃树出一条新路以便躲避或者逃生,往往一课树位的变动就是一条生路.
     如果远程补刀就可以用S骗补刀或者打乱补刀顺序从而拿到补刀主动权.
     塔下补远程小兵,初期是塔2下人2下(大多数情况)英雄打一下,塔一下,塔一下,英雄再来一下收钱.


拉野-考虑好野怪尸体的存在时间跟拉野的时间
     
    熟用拉野,根据地图野点的不同,配合吃树或者预测兵线能更拉到更远的野.
    如果有溅射或者散射抑或强力清兵技能,就应该利用HOD(铁艺头盔)果断屯怪,这样对一些需要级别的后期来说是必修功课.
    小心大人马跟小赛斯特.
    TINKER如果不想影响队友经济跟兵线也可以利用控F或者一些散碎时间拉野然后效率清夜-反复
     用沉默术士小心法球暴露你所在的地点,即便地图上是黑的对方也能看到你打野怪时冒出来的法球绿字.


打钱的思路:

1.兵在前期最好一个一个补.少用技能重而保持兵线,并保持足够的魔法应付突发事件.
2.在不考虑兵线的情况下一些拥有清兵技能的英雄最好每个兵都打一下然后一个技能全收,这样效率很高.
3.防止对方推进的办法就是疯狂带另外的线辅以TP等物品可以牵制对方推进,所以你要尽量利用机动性为自己争取打钱的时间..(或者队友疯狂GANK跟推进)
4.不要在一条路上跟别人怄气死拼,线上线下灵活变动两不误.以最快的速度打出核心装备,迅速出山.
5.如果推进胜利后,待拆光主要建筑后应该速度肉山,从而组织另一波又效的推进,或者敌方思维松散时.注意打肉山的时机一定要控制好.
6.在有一定程度的装备后,应该果断挑战大野点(黑龙 龙卵战士),往往带来的收入是普通野点的数倍.
7.在敌方有一定优势的情况下,或者推进后,都会普遍的松懈意识,你要做的就是抓住时机收获更多的钱翻盘.


装备的选择-你要随时考虑的变动以便随时调整装备,人是活的所以出装备部要死板.不要死憋大件!

例子一:影魔前期不是很顺,对方GANK很激烈,这个时候你可以考虑出假腿+活力球(+250)生命参与GANK而不是死憋飞鞋.
列子二:蚂蚁因为有2次攻击,你可以考虑出相位鞋24x2=增加48攻击.
列子三:巨魔打了半天钱出了个蝴蝶,对面很多控制,没冲到别人跟前就死了,你可以考虑先出黑黄,水晶.
例子四:在双方僵持跟推进而无把握时,可以出个跳刀配合侦查守卫抓死1-2个.然后顺利破高地
在逆风局 细带 护腕 水晶剑 反伤甲 疯狂面具 这些往往能产生奇效(有个视屏讲的是ZEUS在家放大的同时对方5个开反伤甲,满血的ZEUS直接在自己血池被反死,所以大家不要忽略反伤甲的奇效)


适当的参与团战-如何掌控大局

很多朋友喜欢一心FARM,对方把已方杀的落花流水也不管不问.从而友方不堪忍受压力从而一个接一个的退出游戏.如果人多欺负人少或者有一定把握的战斗你应该明智的TP战斗,人头能抢就抢(如果队友让就更好了)这样经验金钱双收.FARM一定要紧凑不要做无用功,25分钟内有核心装备最佳,如果队友果断推进也可以适当参加.
1.团战注意站位,如果是远程尽量猥琐.远程跟法球英雄注意走位.
2.输出的定义是打站的离你近的,或者打皮薄的.如果有红血跑路优先留给队友,毕竟你追人的时间,少则几百多则几千的输出就出去了.
3.根据对方阵容斟酌是否第一轮攻击的时候冲上去,毕竟AOE猛烈点可不是闹着完的.可以考虑地方几个主要技能释放后再插入,当然如果有黑黄就不怕了.
4.不是特别嗜血的情况下就不要追人千里,打钱或者是收野更多美好的事在等着你,不要因为一时冲动就深入敌后,毕竟对方的英雄随时可能增援.
5.如过已方队友团灭后一定要冷静,看看是否有换家的机会或者速度带线牵制敌方的推进.不要一个人图个痛快冲向敌方大部队.
6.大决战前最好留钱买活,一次买活就可能代表多杀的机会,一下本就回来了.


队友-FARM的保证
   
    一个成功的后期是1个鸡/鸟 N个TP+N个眼布垫的,如果条件允许可以让朋友来保你打钱,选个奶妈光反补,然后买眼买鸡买眼保你平安,更极端的是奶妈把野怪都打成红血让后期收钱.当然这些必须在有兄弟的情况下才能保证.在路人如果缺眼的话可以客气的让队友买点侦察守卫.实在不行就自己买了.200快赛牙缝的钱都不够,TP当然要保证在飞鞋前身上一定要备有一张,在被动的时候可以跟队友说;"我都3200了马上出山大家挺住"等等来鼓舞士气.在逆风局一定要稳住队友,一般游戏到中后期没退,大部分原因就是期待已方后期翻盘或者等待对方失误.最重要的是有一个好的心态;)TKS.N-TOBE曾经说过一个PRO的基本体现,就是不责备菜鸟.玩DOTA大多数还是为了娱乐,一把游戏10个天南海北的聚在一起就是缘分,认真你就输了.


1级打野-挑战极限

随着版本的改动更多的后期可以尝试1级混野了,前期是队友2人单必须顶的住,比如NAGA 1级分身就3个,而且还有近期大热的URSA改动6连击等等,喜欢挑战极限的朋友可以抽空试试.


前期推荐装备

疯狂面具-1950的价格能让你拥有一个巨魔大的效果,12秒内增加100的攻速跟20%的移动速度,就等于将近2个振奋加上高于双刀的移动速度,前期暴走首选.

中期推荐装备

小电锤 500+1600+900+3000 24点攻击15%攻速20%(150伤害闪电链-弹射3次)朋友们攻速可观的话150的伤害在中期可不是闹着玩的,而且还大大强加了收野效率,最重要的是他平滑易出,况且再+2100+400就可以生成雷神之锤.那攻速可就是嗖嗖的!

后期推荐装备
很多朋友在大后期打人不疼,你所缺的就是一个大炮,大炮的暴击能撕碎一切防御(感谢楼下提示,笔误,暴击计算护甲,不过还有网上一部分人说是魔法伤害....)

当然啦,依局势而出装备是必须的,但是当你厌倦了 分身刀 BKB HEX 跳刀等物品,以上物品只是根据情况选择


后期的软肋
反伤甲:克制所有高暴击,高爆发(改了,感谢版主提示)
羊刀:装备再好,羊刀撂倒,完美克制无限晕
分身系:溅射伤害,散射.散失,黑鸟的第一招.强力AOE美杜莎ULT等

希望来的朋友,点击下红心,谢谢您的大力支持;)

[ 本帖最后由 中南海00 于 2009-11-7 01:36 编辑 ]
本帖最近评分记录

点此感谢支持作者!本贴共获得感谢 X 12
TOP

1.眼、tp、兵线属于废话,除非是推线带带钱的不考虑兵线。
2.疯狂谁都会去出吗?
3.小电锤同上。
4.大炮的暴击无视护甲你是听谁说的?
5.再强的分身也不值得用散失,ck的分身也不例外,如果对面出分身斧,你是不是打算出六把散失?
6.推荐大家看看大神们的翻盘录像,(loda前期死了六次的SF,最后通过打野积累经济最后翻盘)

TOP

回楼上 1:我就受不了某些混贴吧转发的NUB,自己写不出来,别人原创点什么就果断喷,希望咱们操作一把,VS GGC ZMR随便CW SOLO随便
          2:推荐的装备不一定对CW的,只是性价比高的物品
          3:同上
          4:记忆中是无视护甲,但是查了一下是受护甲影响的,溅射是无视护甲的,错了我承认;)
          5.(你是不是打算出六把散失)看看着口气,面对Morph的分身,散失一记又何妨.
          6.支持LODA

TOP

6.64的刃甲只克制近战的dps? 你听谁说的
现在大后期 留钱买活 你准备留多少?
重做买活系统。
  现在金钱花费由下面的公式计算得出:
  100+等级*等级*1.5+游戏分钟数*1.5
  简单说来,在游戏中前期,这笔钱和原版本基本相同,而在游戏后期,这笔钱将大大增加。
同志你看6.64的改动没有啊
不过还是支持楼主 送心

TOP

不过随着DOTA版本的提升,我觉得目前已经进入了PUSH时代,真正的后期少之有少,如果有效的GANK才是王道。

TOP

6。0以后跟5.9的比差别还是挺大的,现在刚玩6。1,有点不习惯啊。

TOP

我觉得这个游戏还是注重配合的,大家都在干活,你自己一人跑去打钱,不合适的

TOP

装备的选择说得太简单了,我觉得DOTA里依据战局选择装备也算是意识的一种,打得多了自然能掌握一些规律,另外也要多参考别人的出法,感觉现在DPS出分身还是比较实际,尤其团战中对面AOE伤害不强的情况下威力显著,控场多的话BKB必不可少,至于其他的装备感觉效果不明显,双方实力相当的话,装备等级不会差太多,靠个人力挽狂澜还是很难的

TOP

回复 7楼 的帖子

回复8楼的朋友,同等水平下当然要斟酌出装备啦,所有的装备路线都是无数次CW里摸索出来的,哪个实用就靠自己判断啦,就拿SF来说,很多人直接护腕飞鞋,但是GK很久前喜欢假腿+250血球X2.还有段时间比赛都喜欢SF速出点金.更有直接裸跳的,所以说关于装备的定性选择太多,就没写,一般娱乐局没有那么严谨啦,上次IH我AM放弃ORB直接雷神蝴蝶,那真是飞一般的攻速.其实无尽的CW后想想,既然不能站到顶峰,那就图个开心娱乐,不是吗

[ 本帖最后由 中南海00 于 2009-11-7 01:34 编辑 ]

TOP

我是棵新菜,看完相当受益,表示感谢。另问可否列举初期时间该做的事?

TOP



当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-26 14:13